Grand Theft Auto 4 fail + solution

On continu dans le fail des jeux vidéos sur PC en parlant maintenant de GTA 4.

Selon vos choix, la dernière mission du jeu sera différente :

Si vous avez choisi la voie de la vengeance, vous aurez le droit à la mission "Out of commission" dans laquelle vous devrez monter sur une moto pour poursuivre un bateau. Puis, sur la plage, il faudra effectuer un saut pour s'accrocher à l'hélicoptère conduit par Little Jacob, un allié.

Si vous avez choisi la voie du deal, vous aurez le droit à la mission "A revenger's tragedy" dans laquelle vous devrez poursuivre un bateau avec ... un autre bateau puis monter dans l'hélicoptère de votre allié Jacob.

Dans les deux cas, la mission fail : il est impossible de monter dans l'hélicoptère même en appuyant sur la touche demandée. D'ailleurs, vous remarquerez que le jeu indique d'appuyer sur la touche A d'une manette Xbox 360 alors que vous jouez sur PC ... En tout cas : que vous appuyez rapidement ou doucement mais fortement sur la touche demandée, rien n'y fait : la mission se finit en échec.

Pour rassurer son égo et constater que ça n'arrive pas qu'à nous, il suffit d'effectuer une recherche sur notre ami google. On tombe sur des forums. Petite sélection : Probleme mission de fin "out of commission" | [Out of commission/In mourning] bug hélico, Problème récurent ? | Bug mission Out of commission, Attention SPOILER.

Comme je suis trop gentil (arf !), je vais vous donner une petite astuce que j'ai découvert au hasard.

Alors que j'utilisais FRAPS pour réaliser une vidéo afin de montrer ce bug sur le web, je n'ai pas eu le bug. J'ai vérifié : sans FRAPS : bug, avec FRAPS : pas de bug. Donc la petite astuce du jour consiste à télécharger ce logiciel, à l'installer et à réaliser une petite vidéo durant ce passage un peu délicat du jeu (F9 pour commencer/stopper la capture pendant jeu). Avec FRAPS en train de capturer les images, il suffira d'appuyer régulièrement sur la touche demandée par le jeu, sans bourriner toutefois, pour que Niko monte dans l'hélicoptère.

J'ai testé cette méthode dans les deux fins possibles, A revenger's tragedy et Out of commission et elle s'avère fonctionnelle.

Je ne sais pas pourquoi cela fonctionne avec FRAPS mais bon ...

Tomb Raider fail

Table des matières

J'ai toujours adoré la série de jeux vidéo Tomb Raider sur PC. Un jeu étant un logiciel et un logiciel sans bug étant un logiciel insuffisamment testé, on peut observer quelques "fail" :

Tomb Raider Legend :

Le niveau 5, celui se déroulant au Kazakhstan est particulièrement buggué, même avec les deux patchs (le 1.1 et 1.2) appliqués. Dès le début du niveau, il faut effectuer un saut en parachute. En temps normal, lorsque le joueur lance Lara dans le vide, une "cinématique" s'enclenche. Avec l'option "contenu de prochaine génération" activée dans les options graphiques du jeu, le jeu plante et se ferme. Un peu plus loin dans le niveau, il faut poursuivre un train. Quand l'option est activée, des morceaux de roche ou du sol deviennent invisibles et les ennemis en voitures/motos peuvent passer au travers. Dés que l'option est désactivée, tout est ok. J'ai constaté cela sur 2 PCs ayant des configurations bien différentes et équipés de systèmes d'exploitation différents (XP et Seven pour ne pas les citer).

Tomb Raider Anniversary :

Je n'ai jamais réussi à reproduire ce bug. Je chargeais un profil à partir du menu du jeu et voici ce que m'a indiqué le jeu :

Huum ... je l'insère où la carte mémoire ? DMC ?

D'un part, je joue sur PC, pas sur PlayStation et d'autre part, je configure la langue du jeu sur français. Ça sent donc le double fail.

Une astuce pour Tomb Raider Anniversary :

Lorsque vous êtes dans le niveau 10 dit l'obélisque de Khamoon et plus particulièrement dans la pièce où il ne vaut mieux pas activer un symbole de Ânkh, il faut descendre en empruntant les blocs à gauche, puis utiliser le grappin pour atterrir sur un bloc qui se trouve en bas et à gauche de la pièce. Ensuite, à vous de trouver le levier qui permet d'abaisser le dernier pont qui cache le scarabée d'Osiris. Au retour, il faut emprunter le chemin suivant pour obtenir un artefact :

Le chemin vers l'artefact

Il paraît donc logique de continuer sur le chemin suivant pour regagner la sortie :

Le mauvais chemin vers la sortie

Le problème est que le saut final pour regagner les blocs qui se trouvent à côté de la sortie ne fonctionne que très rarement ... ou alors je suis une vraie brêle. C'est pourtant la solution conseillée.
Moi je redescend toujours au fond de la salle et je remonte par là où je suis descendu. Je remonte donc sur le petit bloc qui se trouve en bas et à gauche de la pièce (quand on regarde depuis l'entrée/la sortie), je prend le grappin pour marcher sur le mur et arriver aux blocs qui se trouvent à coté de la sortie et remonter grâce à eux. Ça passera peut-être mieux avec une image :

Mon chemin vers la sortie

D'ailleurs, lorsque je redescend, je croise toujours un monstre dans le petit couloir : il n'est peut-être pas là par hasard.